Station 10 - Ungaalborg | Mediehuset for unge fra 13-19 år i Aalborg Kommune

Hvordan får du en figur til at bevæge sig og hoppe som i en 2D sidescroller?

Du skal ikke tænke på det som at du vil have en figur til at hoppe og flytte sig rundt på skærmen. Tænk over hvad der sker i koordinatsystemet på objektet.

Hvis du vil have noget til at gå mod højre i et koordinatsystem?
Så er det et positivt tal i X retningen.

Hvad hvis den skal gå til venstre i koordinatsystemet?
Så er det i en negativ retning i X.

Hvis du vil have den til at hoppe?
Så er det positivt  i Y retningen. 

Så det du gerne vil er:

  1. Have den til at gå X plus/minus når du trykker på to forskellige tastaturknapper (f.eks. højre/venstre)
  2. Have den til at gå plus i Y når du trykker på en tastaturknap (f.eks. mellemrum)